20170416 補記:鋼彈戰記短團


「一年戰爭」實在是經典。


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三重新天鵝寶冬季聚會

2017/02/28 Tue 新天鵝堡辦的桌遊展覽、體驗活動,包下整個體育館。本來想說只是去逛逛、看看各種桌遊。結果到了 台北TRPG推廣會 ( TRPG ,桌上角色扮演遊戲)的攤位,逛了兩三圈,還是忍不住去報候補玩家。

規則書排開,中文版都是鎮店之寶(已絕版)。

社團名片。

亂入鋼彈團

來 TPRG 攤位的人比我想像中多很多,身為 TRPG 新手,本來是想排 Pathfinder ,體驗一下所謂的 DnD 3.75 (龍與地下城 3.75 版),但看排隊者眾多,骰子比大小決定參加順序, D20 ( 20面骰子 )骰到 1 ,索性就走到另一邊的團,好像是講鋼彈,一年戰爭為背景的。還好我還蠻喜歡鋼彈、也還算熟悉宇宙世紀的系列。非常幸運,這個團意外地有趣。

正在說明分組抽籤規則。

一年戰爭全記錄

使用的系統是《ガンダム戦記―一年戦争全戦闘記録》,西元 2000 年出版。我第一次接觸這個系統。今天帶團的 GM 的帶領下我們六個玩家大概一個半小時左右完成創角。我們扮演宇宙世紀 0080年 還在印尼婆羅洲的吉翁殘黨,婆羅洲北部已經有聯邦軍登陸,預期將會建立數個火力基地以搜索、殲滅吉翁殘部。吾等是婆羅洲上最重要的彈藥庫駐軍殘存的小隊,究竟要如何應對這戰後的局面呢?

重貼一下規則書封面。

我有點沒地理常識。留地圖讓自己記得一下

這個系統很特別的是「角色卡」除了設定「角色」之外,還有「機體」(巨大機器人)的部分要設定(畢竟開不了鋼彈也至少要開個薩克或吉姆),角色本身的技能有些也會影響到駕駛機體的時候的能力,設計的時候想像的角度很不同,很有意思。

一日團(或稱短團),我傍晚六點離開,沒跑完,就我玩過的部分寫一點雜記:劇情的推進大概分成角色本身到附近的村落收集聯邦軍的情報和緊接著的 MS 戰( Mobile Suit , MS ,這個系列稱呼巨大機器人兵器的方式巨大機器人)。

創造角色

今天的玩家和 GM ( Game Master ,遊戲主持人)都很有意思, GM 已經提示了扮演吉翁殘軍是地獄模式(會很辛苦),但是玩家們還是一頭熱地選了吉翁殘黨。角色設定的部分我們全部交給骰子決定,於是隊伍裡就有粉紅色長髮大捲髮藍眼熱血笨蛋大叔(大概就是凡爾賽玫瑰的女主角變成大叔的概念)、金髮雙眼不同色的少爺、還有各種天煞孤星主角命格的夥伴角色。總之創角是個中二的過程,即使全部交給老天爺決定也還是這樣。我承認我就是扮演粉紅色長髮大捲髮藍眼熱血笨蛋大叔機工長的傢伙,下士就成了機工長,上面全死光了,有時候也是會有這種不合理的狀況?畢竟是一年戰爭之後。

創角中,後來設定改成粉紅色捲髮

偵察任務

到附近的村落從民間人士之間蒐集吉翁軍的情報,這個部分大概跟玩過的一些 TRPG 頗有共通之處,就是跟 NPC 互動,或者使用技能,問對的問題或者用對的技能來獲取需要的道具或者情報。有時玩家們會追問無關的線索,而骰子也會很配合地 Fumble 。

MS作戰

這個部分的運作還蠻像戰棋的,我玩過的戰棋一個玩家操作的是一整個小隊,在這裡我們每個玩家只能操縱自己的角色所駕駛的機體。動作的順序大概是一個回合兩次,可以任意搭配「移動」和「攻擊」,譬如你可以執行兩次移動或者兩次攻擊或者一次移動一次攻擊,這個簡單的設計讓對戰的狀況有蠻多可能。

最後在聯邦軍可怕的鋼達姆合金的量產型 MS 還有長程砲火的優勢下,我們還是暫時選擇撤退了。

戰爭類型的扮演,還是有棋子玩起來比較有感覺。

小結

以一個出版快二十年的絕版規則來說,帶這個規則的 GM 讓我感到他對鋼彈作品尤其是一年戰爭很深刻的愛好,看那翻爛泛黃的規則書和戰場地圖,冷門到網路上幾乎查不到幾筆資料,可能光是要跑到這個規則的團都是某種奇遇,感謝今天的 GM 和玩家,是一次愉快的 Game Session 。

規則書是二十年前的書本,紙本還是比較好。

附記

回家之後查詢,《ガンダム戦記―一年戦争全戦闘記録》是把 Mekton Zeta 這個系統修改後用在鋼彈的系統。鋼彈這部非常冷門,只有出日文版,完全找不到相關檔案。有意思的是 Mekton 這個系統的設計者本身是鋼彈迷,當初他開發這個系統就是以鋼彈系列為目標去設計的(致敬?)。檢定的部分把 D10 改成 2D6 是一個對一般人很方便的修改。從一顆十面骰改成兩顆六面骰。後者很容易在一般的書店或文具店找到。我完全沒有世界地理常識,原來婆羅洲就在附近。